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| Date et lieu | 12/03/2017 - Nantes |
|---|---|
| Module | Broodmother Skyfortress |
| Lieux | broigne |
| PJ | Yassur, Ysilde/Thane, Yürt, Grolsch, Lomy |
| PNJ | pnj, pnj |
| Séance précédente | Session 3 |
| Séance suivante | Session 5 |
Récit rapporté par Thane.
C'est mercredi, et le donc la réunion du comté, avec l'évêque et tout. Je suis présent en membre honoraire. On fait un compte rendu de notre mission dans les monts Ténèbres. Un message arrive, il s'appelle Delendir (ortho), et vient de bourg la nouvelle (a confirmer). Le village a été dévasté par des ancres tombées du ciel. On selle nos lézards et on se met en route. On passe par les bois ravagés, où les arbres poussent à l'envers, dans les souterrains qui sillonnent la région alors que les souches en surface attrapent les voyageurs. On va recruter un guide. Il fait payer 30 Ysildes d'or mais Grolsch le convainc de le faire gratuit. Il et à l'auberge des trois crapauds, à l'entrée des tunnels. Beaucoup de troglodytes dans l'auberge, créatures grisâtres et écailleuses. Le guide s'appelle Grock (ortho). Alors qu'on discute, un autre messager arrive. Le grand Briard a été victime d'une attaque de centaures. A la description, Yurt pense que ce sont des éléphants plutot que des centaures. On décide de passer par les fourches des enfers. On remonte entre les pins noirs, espèce de la région. Sur le chemin, on crois un bâtiment volant qui remonte l'Archet. A sa suite, il y a une énorme chaine accrochée à un treuil. Yurt vole jusqu'à la chaîne, qui est à 200m du sol. On suit le chateau au sol, mais un carambolage de charettes de réfugiés bloque la route. Et il y a des moutons. A grands coups de Sacqueboute et d'épaule de Grolsch, on dégage la route, alors que l'ancre du chateau tombe dans l'eau. On s'élance dans les marais, mais ça sent le souffre. Un crapaud à ailes de chauve souris nous demande de transcender la boue. Lomy reste à discuter. C'est la nuit. On accroche la corde à la chaîne et à un arbre pour grimper. Grolsch se change en pie pour grimper, moi j'emprunte la barque d'un réfugié. On en chie pour grimper. En haut, un coup de remède.
Récit rapporté par Ysilde.
Je ne parle pas le gobelin, donc ne comprends pas grand chose aux mécanismes. Il y a quelques runes sur le nuage, et des lumières dans le chateau, on y va. On arrive dans un patio, avec un jardin à l'abandon, qui comporte des statues de marbre représentant des hommes-bêtes, et un pommier avec des fruits énormes. On entre dans un large hall. On suit des grognements jusqu'à une salle où des cadavres sont suspendus à des crochets. L'un d'eux est en vie et vient de Grand Briard. Lomy le soigne et on poursuit notre route. Dans une salle pleine de leviers, on joue de la sacqueboute pour attirer l'ennemi. C'est un éléphant centaure avec une tête de requin marteau. On l'attaque et on le met en fuite, alors qu'un monstre encore plus gros et armé de chaînes le boule et nous attaque. Pendant le combat, il fait abattre l'obélisque sur nous, mais je tiens bon. La femelle arrive peu après, avec de gros rochers. Lomy achève d'une flèche celui avec des chaines, alors qu'apparait derrière un nouveau, baraqué, avec une épée à deux mains. Un lanceur de sort apparait sur le balcon, accompagné d'un autre déformé, avec deux têtes au bout des bras et un bras à la place de la tête. Le combat est dur, mais un miracle de Lomy dissous les nuages, et tous les monstres chutent. Je réintègre le golem que j'avais invoqué à mes canons d'avant bras, puis on lévite vers le sol avec le prisonnier. On fouille les décombres, avec des cadavres de gobelins, un exosquelette de gorille. On récupère une corne d'abondance et une potion de gigantisme, qui nous permet de ramener l'obélisque de contrôle météorologique.