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notes:session10 [2021/09/23 14:56] kelein |
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| //Récit rapporté par [[pj: | //Récit rapporté par [[pj: | ||
| - | Nous sommes dans la salle du conseil, avec Météora, apprentie de Gralalia qui la remplace. Aucun co-comte n'est là et Ernest, le majordome, est absent aussi. Ritrule et Giscon sont présents. | + | Nous sommes dans la salle du conseil, avec [[pj:Météora]], apprentie de [[pj:Gralalia]] qui le remplace. Aucun co-comte n'est là et [[pnj: |
| Sur la table, il y a cinq lettres. | Sur la table, il y a cinq lettres. | ||
| - | * Une d' | + | * Une d' |
| - | * Une de la comtesse voisine au sud ouest, qui est la comtesse de Tassette, qui souhaite qu'on laisse ses hommes entrer dans le comté pour rechercher sa fille. | + | * Une de la comtesse voisine au sud ouest, [[pnj: |
| - | * Une de notre Duc, Léobin, Duc de Nouvelle Armorique, qui souhaites | + | * Une de notre Duc, [[pnj:Léobin]], Duc de [[géo:Nouvelle-Armorique]], qui souhaite |
| - | * Une de l' | + | * Une de l' |
| - | On demande aux aventuriers d' | + | * Une du Canard Métropolitain mensuel ([[orga: |
| - | Giscon va voir la responsable du Syndicat des Aventuriers, Farfadelle. Elle veut qu'on arrête de filer toutes les quêtes pour enfant à Gralalia, et qu'on pense un peu à la jeunesse. | + | |
| - | Meteora rédige une lettre pour la comtesse qu'on remet aux gardes qu'on envoie. Je laisse un message à Grolsch pour que le CBBB se renseigne sur Alexandrine de Tassette, la fille de la comtesse. | + | On demande aux aventuriers |
| - | Nous, on se mets en route pour la Baronnie de Chutebois. | + | |
| - | On traverse la Fourche des Enfers, à coté de la route en construction, | + | [[pj:Giscon]] va voir la vice-présidente de la [[orga: |
| - | C'est Alice, l' | + | |
| - | Ritrule nous trouve un coin pour monter un camp. La nuit se passe sans encombres et on repart. | + | [[pj:Meteora]] rédige une lettre pour la comtesse qu'on remet aux gardes qu'on envoie. Je laisse un message à [[pj:Grolsch]] pour que le [[orga:CBBB]] se renseigne sur [[pnj:Alexandrine]] de [[géo:Tassette]], la fille de la comtesse. |
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| + | Nous, on se met en route pour la Baronnie de [[géo:Chutebois]]. | ||
| + | On traverse la [[géo:Fourche des Enfers]], à coté de la route en construction, | ||
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| + | [[pj:Ritrule]] nous trouve un coin pour monter un camp. La nuit se passe sans encombres et on repart. | ||
| //Récit rapporté par [[pj: | //Récit rapporté par [[pj: | ||
| - | Sur le chemin, une forme humanoide | + | Sur le chemin, une forme humanoïde |
| - | Elle nous indique que la vengeance de la Déesse Louve va être terrible, et invoque cinq grands loups armés. | + | Elle nous indique que la vengeance de la Déesse |
| Le combat s' | Le combat s' | ||
| - | Mes camarades tombent les uns après les autres, mais l' | + | Mes camarades tombent les uns après les autres, mais l'[[pnj:Empereur]] me protège et je finis par vaincre la Guenaude, et les [[créa: |
| J' | J' | ||
| - | Cette fois ci, on franchit les contreforts d'épandus | + | Cette fois ci, on franchit les [[géo:contreforts d'épandu]] |
| - | On tombe sur des soldats, qui contrôlent les voyageurs. Ceux ci nous amènent au Baron. | + | |
| - | Le Baron porte sa noblesse. Il est dans un camp de toile, qi semble là depuis longtemps. | + | |
| - | Il a brulé la ville il y a trois ans. Les sorcières ont rebâti la ville et l' | + | |
| - | On va voir ce qu'il en est. Le village est posé sur des petites buttes, au fond d'une vallée. | + | |
| - | On avance vers le premier ilot, et on croise un couple de hippies. Pas de dirigeant centralisé. Ce sont de dangereux anarchistes. A priori, il y a eu un schisme avec des nécromants, | + | |
| + | On tombe sur des soldats, qui contrôlent les voyageurs. Ceux ci nous amènent au Baron de [[géo: | ||
| + | Le Baron porte sa noblesse. Il est dans un camp de toile, qui semble là depuis longtemps. | ||
| + | Il a brûlé la ville il y a trois ans. Les sorcières ont rebâti la ville et l' | ||
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| + | On va voir ce qu'il en est. Le village est posé sur des petites buttes, au fond d'une vallée. | ||
| + | On avance vers le premier îlot, et on croise un couple de hippies. Pas de dirigeant centralisé. Ce sont de dangereux anarchistes. A priori, il y a eu un schisme avec des nécromants, | ||
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